RPG AÇÃO V REAÇÃO GAMIFICAÇÃO EDUCACIONAL DESCOMPLICADA

APOIO PSICOPEDAGÓGICO POR MEIO DE NARRATIVAS LÚDICAS ESTRUTURADAS

Autores

Palavras-chave:

gamificação, rpg, aprendizagem, educação, psicopedagogia

Resumo

Este artigo aborda questões sobre o  RPG de mesa (Role-Playing Game), ele é um jogo no qual os participantes assumem papéis de personagens fictícios e exploram mundos imaginários. Criado na década de 1970 por Ernest Gygax e David Arneson, o RPG combina elementos de jogos de tabuleiro com narrativas de fantasia, estimulando a criatividade e a colaboração. O RPG Ação V Reação oferece uma abordagem inovadora de gamificação educacional, utilizando narrativas lúdicas para engajar os alunos de maneira criativa e interativa. Ao vivenciarem diferentes personagens e decisões dentro de uma história, os estudantes desenvolvem habilidades como resolução de problemas, trabalho em equipe e pensamento crítico. Esse método transforma o processo de aprendizagem, tornando-o mais dinâmico e conectado com o conteúdo curricular. Com seu enfoque psicopedagógico, o jogo cria um ambiente seguro onde os alunos podem explorar e refletir sobre suas emoções, incentivando o autoconhecimento e o desenvolvimento emocional. O RPG Ação V Reação também facilita a compreensão de temas complexos de maneira prática e divertida, ajudando no aprendizado de diversas disciplinas. Assim, o RPG se torna uma ferramenta poderosa para promover o crescimento acadêmico, social e emocional dos alunos.

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Publicado

23-12-2024

Como Citar

de Oliveira da Costa, W., da Silva Gularte, J., & VIEGAS, S. C. (2024). RPG AÇÃO V REAÇÃO GAMIFICAÇÃO EDUCACIONAL DESCOMPLICADA: APOIO PSICOPEDAGÓGICO POR MEIO DE NARRATIVAS LÚDICAS ESTRUTURADAS. REFAQI - REVISTA DE GESTÃO EDUCAÇÃO E E TECNOLOGIA, 17(2), 20. Recuperado de https://refaqi.faqi.edu.br/index.php/refaqi/article/view/184

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