[1]
de Oliveira da Costa, W. e Gularte, J. 2025. MINECRAFT COMO METODOLOGIA ÁGIL GAMIFICADA PARA REFORÇO ESCOLAR: CONSTRUINDO SABERES POR MEIO DE UMA CIDADE VIRTUAL. REFAQI - REVISTA DE GESTÃO EDUCAÇÃO E E TECNOLOGIA. 18, 1 (ago. 2025).